Линейка Razer Viper доминирует на рынке соревновательных мышей с 2019 года. Амбидекстральная. Быстрая. Дорогая, но стоящая своих денег. Теперь перед нами — V4 Pro.
Изменила ли она всё кардинально?
Нет. Никаких новых рекордов частоты опроса. Никаких шокирующих значений DPI. Но разработчики «выжали» из апельсина ещё немного сока. Задержка стала ниже, а стабильность работы — выше. Целью здесь была не инновация, а шлифовка продукта.
Если у вас уже есть V3, не стоит апгрейдиться. Улучшения есть, они реальны и видны в цифрах на таблице. Но ваше запястье не заметит такой разницы, чтобы оправдать трату денег. Разве что вы используете что-то древнее? Тогда да, смело обновляйтесь.
Визуально она выглядит точно так же
Посмотрите на V3. Теперь посмотрите на V4. Попробуйте найти различия.
Удачи. Они практически клоны. Может, оттенок белого чуть отличается. На этом всё. Любители жалуются на отсутствие дизайнерской смелости, но они не улавливают сути. Форма работает. Она всегда работала.
Амбидекстральность? В основном да.
Опора для ладони удобна для рук среднего размера. Ширина стандартная. Длина — тоже.
Оба бока сужаются, что облегчает приподнимание мыши и снижает трение о ковер. Кнопки на левой стороне идеально расположены для хвата ладонью. Правая сторона пуста — никаких кнопок. Это не полноценная амбидекстральная конструкция (таких моделей уже практически не выпускают), поэтому левше остаётся не у дел. Основные левая и правая кнопки имеют фирменную вогнутость Razer. Вдавленность знакомая и привычная.
Сами клики тоже изменились. Механические переключатели ушли в прошлое. Теперь срабатывание обрабатывают оптические датчики. К колёсику прокрутки тоже приложили руку. Зачем? Чтобы разделить тактильные ощущения и техническую функцию. В старые добрые времена хороший клик часто означал меньшую долговечность. Здесь тактильная отдача независима от электроники. Приятный трюк.
Ход кнопки короткий. Щелчок чёткий, громкий, без «ватности». Сила нажатия предотвращает случайные клики, но не мешает ведению прицела. Оптическое колёсико щелкает уверенно. Шаги различимы. Крутится быстро. Боковые кнопки ощущаются мягче, тише, приглушённо.
Внутри? Лёгче. 50 граммов в белой версии, 49 — в чёрной. Эти пять граммов на бумаге кажутся ничтожными. В игре — огромная разница. Частота опроса 8000 Гц осталась без изменений, как и в V3. Максимальное разрешение DPI достигло 50 000 (раньше было 15 000). Новый полусферальный адаптер красивее и выводит статистику.
Рывки ощущаются мгновенно. Щелк.
В Counter-Strike 2 баланс сохранён. Мышь не настолько лёгкая, чтобы вылетать из-под контроля. В Helldivers 2 можно резко поворачиваться и убегать из-под огня. Или вступать в бой. Если хватит смелости.
У старого адаптера с гиперопросом была одна LED-индикаторная лампочка. Сейчас это купол с тремя огнями и четырьмя точками данных: соединение, батарея, частота опроса, DPI. Цвета имеют значение. Мне mattered больше всего заряд батареи и сигнал. Остальное — просто украшение.
Технологии под капотом
Главное слово здесь — Frame Sync. Эта технология синхронизирует оптический датчик с частотой опроса ПК. Рассинхронизация — враг времени реакции. Frame Sync устраняет эту проблему.
Средняя задержка клика — 0,204 мс. Задержка движения? 0,36 мс.
Вы чувствуете это? Нет. Вы человек. Ваши рефлексы занимают более 100 миллисекунд. Даже профи не реагируют быстрее. Так зачем это нужно? Это снижает вероятность ошибки. Планка качества поднимается. В тренажёрах для аима всё выглядело идеально. Ошибка была не в мыши. Она была в моей руке. И всегда была.
Программа Synapse позволяет настроить всё до мелочей. Не только DPI. Можно изменить расстояние отсчёта датчика или искривить кривые чувствительности.
Я живу ради динамической настройки чувствительности. Она позволяет точным рывкам попадать именно туда, куда смотрит глаз. Настройка занимает время. Но в Valorant каждая минута окупается.
Стекло? Да, мышь работает на стекле. Матовом или прозрачном — неважно. Вращение мыши? Если вы поворачиваете запястье под странным углом, можно настроить вращение ввода.
Время работы от батареи? Лучше. Намного лучше. V3 задыхалась на частоте 8 кГц (17 часов). V4 проработает 45 часов. На частоте 1 кГц — до 180 часов. Почти вдвое больше, чем прошлое поколение. Лучше, чем DeathAdder. Лучше, чем мыши Logitech для профи. Зарядка быстрая. Можно играть, подключив кабель, и продолжать играть без паузы.
Для работы? Эх, сойдёт. Не ждите комфорта уровня Logitech MX Master. Если ваше запястье болит после восьми часов работы, эта мышь не решит проблему. Купите эргономичную мышь. Позаботьтесь о своём будущем «я». Начните уже сейчас.
Хрупкий пластик и отсутствие Bluetooth
Создание такой лёгкой мыши — инженерная алхимия. Она кажется жёсткой и прочной. Нет скрипов, нет люфтов. Но загляните внутрь.
Пластик повсюду. Тонкий. Хрупкий. Всё держится вместе за счёт натяжения и заклёпок.
Её можно починить? Да, корпус на винтах. Но если вы замените переключатель и сломаете скобу? Прощайте, гарантия. Прощайте, мышь. Это плата за сверхлёгкий дизайн. Всё взаимосвязано. Сломали одну деталь — и могли нарушить структурную целостность всего корпуса.
Одна крупная omission остаётся. После четырёх поколений. Нет Bluetooth.
Razer говорит, что убрали вес ради спортивных побед. Ладно. Но теперь вы не сможете использовать эту мышь с ноутбуком на диване. Или с телефоном. Только USB. Провод или 2.4 ГГц. Это ограничивает места, куда можно взять это устройство. Чип Bluetooth добавил бы пренебрежимо мало веса по сравнению с другими жертвами, от которых они отказались.
Тем не менее.
Если вы выбираете между моделями, не покупайте V3, если она не стоит копейки. V4 улучшает всё, что действительно важно. Задержку. Батарею. Вес. Ощущения.
Для владельцев предыдущих моделей это крошечное обновление. Для всех остальных — уверенный шаг вперёд. Просто знайте, что вы покупаете. Отшлифованный инструмент. А не революцию.























